RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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jueves, 24 de enero de 2013

La tiranía del Rey Washington Se Acerca



              El primer episodio de Assassin Creed III  La tiranía del Rey Washington:
                                      La Infamia, será liberado el 19 de febrero



El tiempo se acerca para luchar por la justicia contra un revolucionario convertido en tirano en la aventura más reciente Assassin’sCreed III, la tiranía del rey Washington. La infamia, el primer episodio de una historia de tres partes, estará disponible en Xbox 360, Windows PC el 19 de febrero y en PlayStation 3 el dia 20

En el primer episodio de la serie La Tiranía del Rey Washington, nuestro héroe, Ratonhnhaké:ton (Aka
Connor Kenway), despierta de un sueño inquietante y descubre que, a pesar de sus esfuerzos por ofrecer justicia en, los recién fundados, Estados Unidos de América, un nuevo rey ha sido coronado - George Washington. La infamia llevará a los jugadores a través del comienzo de la travesía a destronar el rey Washington. Los tres próximos episodios de la tiranía del rey Washington están disponibles a través del Season Pass de Assassin Creed III, que está disponible para su compra por 2400 Microsoft Points en Xbox LIVE, así como en la PlayStation Network y Windows PC. El primer episodio, La Tiranía del Rey Washington: La Infamia, se puede comprar como un DLC sin necesidad de contar con el season pass

La Tiranía del Rey Washington continuará en dos paquetes de contenido adicional que
permitirá a los jugadores experimentar una historia alternativa de los acontecimientos posteriores a la Revolución Americana.

Todo los paquetes de contenido descargable de Assassin’s Creed III también estarán
disponibles en la nueva Wii U

Es 1783 y la Revolución Americana ha terminado, pero la verdadera batalla acaba de empezar. Cegado por la sed de poder ilimitado, George Washington se declaró a sí mismo rey. Ahora, nuestro nuevo héroe,
Connor Kenway, debe destronar al tirano y devolver la libertad a la tierra.

Sigueme en Twitter: @IKARIKNOT

lunes, 12 de noviembre de 2012

Powncast 75: Lupe Esparza es mi protagonista.


En este episodio del Powncast, nos acompaña nuestro amigo @CarlosXB y tenemos noticias y reseñamos Halo 4 y Assassins Creed 3.

Descarga el podcast desde iTunes AQUÍ    




viernes, 9 de noviembre de 2012

Modo Stand By

En este 2012 muchas franquicias altamente populares y exitosas estrenaron secuelas.De muchas, la realidad es que parecen permanecer como en un letargo donde el aspecto gráfico en el mejor de los casos recibe un retoque cosmético que le hace lucir muy atractivo, pero que en términos de gameplay parece haberse quedado estancado. Al final estas secuelas parecen no llenar del todo las expectativas de los gamers deseosos de innovación, pero al final  contienen lo necesario para mantener a todos contentos a pesar de los pesares.

Algunas de los estudios responsables de estas grandes franquicias han fastidiado sus IPs en el afán de ganar mayor popularidad (y ventas), mientras que otros sencillamente se mantienen reciclando/actualizando fórmulas desde hace ya casi una década para no correr ese riesgo y verdaderamente muy pocas han logrado llevar al siguiente nivel a sus franquicias.

Definitivamente este es uno de esos años en que hemos visto un gran número de secuelas decepcionantes de esas franquicias que tanto renombre han llegado a ganar entre los video jugadores. A continuación les presento una lista donde menciono esos juegos que aunque sean muy bueno, nos dejaron un poco decepcionados y el por qué de esta afirmación:

Mass Effect 3
Creo que este caso representó el epítome de la decepción un tanto por la manera carrereada y mediocre en que Bioware decidió cerrar la trilogía y en otro tanto por la manera tan evidente en que muchas de las repercusiones de las decisiones que los jugadores fuimos tomando a lo largo de los años que duró esta trilogía de la franquicia (porque han de saber que ya se anda gestando Mass Effect 4), se volvieron mágicamente elementos de un script que poco a poco fue asumiendo el control de la aventura, al punto en que muchos nos sentimos como si nos hubieran arrebatado el juego de las manos para ponerlo en unos rieles que de manera segura y sencilla nos mostraron un final (o finales) dignos de una película de bajo presupuesto.

Darksiders 2
Si bien hubo un cambio radical en muchos aspectos, como el control, la movilidad y bueno, principalmente el protagonista, el juego terminó por sentirse demasiado similar al anterior a pesar de que THQ había declarado que el juego sería un tanto distinto y que todo lo bueno del anterior sería mejorado. Si bien es cierto, lo es a medias ya que la realidad es que VIGIL Games nos entregó un juego que más que renovado, sólo pareció haber cambiado de look.

Borderlands 2
Cualquier veterano Vault Hunter de Pandora les podrá decir que el juego se siente idéntico al anterior y si bien ahora tiene un plot un tanto más coherente y mejor llevado, nuevas armas y nuevos skins para los protagonistas, la realidad es que el juego se mantuvo idéntico a su entrega anterior y la famosa evolución que prometieron pues se quedó en eso: Una promesa nada más. El quinto personaje elegible la Mechromancer que sí le agrega variedad al título no vino por default en el juego (a menos que lo hubieras pre-comprado en algunos establecimientos) y te lo han terminado por vender como un DLC adicional así que a desembolsar puntos si quieres disfrutar "una nueva experiencia".

Resident Evil 6
Muy altas eran las expectativas sobre el regreso de Resident Evil a las consolas, la idea de tener un juego que incluyera prácticamente a todos los personajes en tres diferentes campañas dentro del mismo juego, hizo que todos nos sintiéramos muy emocionados sobre todo porque nos prometieron un gameplay más completo que incluyera partes de investigación al viejo estilo de los primeros cuatro RE y otras de acción así como en RE 4 y 5. Al final esto no pasó del modo en que muchos llegamos a imaginar, sino que la dirección del juego decidió que cada campaña tuviera su propio gaemplay y su set de enemigos haciendo de cada una, una experiencia distinta pero decepcionándonos por ver esa implementación tan simplista. Añadan a eso un diseño de misiones que recurre a la repetición casi interminable de muchos elementos de gameplay y sabrán que a todos nos quedó un sabor de boca medio amargo con este juego.

Medal of Honor: Warfighter
Los señores de Electronic Arts y Danger Close prometieron que esta sería la experiencia definitiva de inmersión en un juego de corte militar llevando el realismo a un nivel insospechado. Por desgracia para el estudio y su publisher este juego se siente como si en el proceso de desarrollo alguien hubiera estado constantemente cambiando de ideas sobre el rumbo que debía tomar el juego, el resultado fue uno de los FPS más mediocres en la historia de la industria repleto de buenas pero inconclusas ideas. El saldo: Un grupo de SEALS que fueron reprendidos por el alto mando militar estadounidense porque en el proceso de asesoría revelaron información supuestamente confidencial sobre las técnicas y procedimientos de esta unidad de élite militar.

Assassin's Creed 3
Uno no se hubiera esperado que la gente de Ubisoft Montreal se aventurara a modificar el gameplay de esta nueva entrega de AC y sin embargo lo hicieron, pero parece que por cada acierto que tuvieron en el desarrollo del juego, también presentaron un retroceso o mantuvieron uno que otro problemilla técnico que ha hecho de AC3 un juego que no terminó de convencer a todos los fans de la serie aunque dicho sea de paso, es de los que mejor se ha mantenido en el gusto de sus fans a pesar de todos sus errores. Bien por Ubisoft.

Halo 4
El regreso triunfante de Master Chief es sin duda el juego que más polémica ha desatado en el reino gamer y es que la verdad se reconoce el esfuerzo y la buena voluntad de 343 Industries quienes han hecho un trabajo estupendo renovando el aspecto de la franquicia, pero que lejos de proponer una innovación interesante o alguna nueva propuesta para agregarle sustancia a la forma en que se juega un título de Halo, parecen haber sido presas del temor de ir más allá del trabajo que había venido entregando Bungie (y ganarse con esto el odio de su comunidad de fanáticos), por lo que los "cambios" que introdujeron se limitaron casi en su mayoría a hacer lucir al juego muy apantallante pero sólo eso. Las adiciones de un par de nuevos enemigos y armas en la campaña no salvan al juego de recurrir a la antigua fórmula de siempre y así mantenerse en su zona de confort. El multiplayer parecía obtener lo mejor en cuanto a propuestas de mejora, pero al final la evidente falta de costumbre de los jugadores, han hecho que la modalidad se mantenga igual que antaño. El juego es muy seguramente una obra maestra para los fans de Halo, para los que gustamos del género FPS en general y videojugadores en general, es una muestra de que estos juegos ya pueden considerarse como de nicho. Habrá que esperar a la siguiente generación de consolas para ver si por fin se animan a dar el salto hacia nuevos horizontes.

La gran mayoría de los anti-fans de tal o cual franquicia dirán que éstas son basura porque se han dedicado a venderle al mercado una y otra vez lo mismo sólo cambiándole de nombre o de aspecto y si bien tienen algo de razón, los fans apreciarán las modificaciones y mejoras que ellos verdaderamente perciben y evalúan e incluso ellos mismos pueden llegar a presentar quejas ante sus respectivos estudios desarrolladores (caso Mass Effect) para que aquello que no les ha gustado del juego, se arregle, se mejore o de plano se cambie.

Saludos a todos.

Síganme en Twitter: @BoB_FBP

jueves, 8 de noviembre de 2012

Asesino de Bugs.


Por fin logré terminar AC3, y aún cuando el juego empezó muy lentamente poco a poco le fui agarrando el gusto, hasta que empecé a notar los mismo errores de entregas pasadas repetidos una y otra vez; si, esa inteligencia artificial de los soldados que se paran a 30 cm de ti y no te notan, todo por que tu personaje está hincado, ese terrible control del parkour que hará que más de una vez fracases en tu misión a pesar de que tu pericia con el control es bastante buena, esos personajes extremadamente enfadosos que te persiguen y te estorban a tu paso, esa inconsistencia en la dirección de las escenas que hace que te enfades rápidamente después de haber visto una sola vez ese cinema y lo peor, los bugs, por dios los bugs, este juego está plagado de errores de programación, armas que se ven que cuelgan del aire, caballos que se suben a cajas y brincan como si estuvieran sufriendo un ataque, señoras que mágicamente aparecen escobas de la nada, esos y muchos, muchos más errores te podrás encontrar en este mundo creado por Ubisoft y que te sacan de las greñas de lo que sería una experiencia única.

Aunque no todo es malo, la atención al detalle es digna de destacar, un mundo enorme a explorar lleno de vida y con gráficos bastante decentes (no digo que magníficos por que he visto juegos que hacen lo mismo y mucho mejor, Uncharted 2 el efecto de la nieve, y Red Dead Redepmtion los cambios climáticos y el mundo lleno de posibilidades), y la historia siempre ha sido el fuerte de esta franquicia, dudo que otra franquicia de esta generación haya invertido tal cantidad de tiempo para crear una historia tan rica y extremadamente detallada, la historia siempre ha hecho que continué regresando al mundo de AC y tampoco está vez de decepcionará, aunque ya al final se pone medio fumada, vale mucho la pena. Otra cosa que este juego hace muy bien y que personalmente dudaba, son las batallas navales, por dios nunca pensé que ser un pirata sería tan divertido, Ubisoft ha logrado lo que ningún otro juego de mar siquiera se a atrevido a pensar, ademas de otras secuencias como comandar cañones en plena guerra civil y ordenar el ataque de tropas en posiciones estratégicas se agradecen bastante como cambios de ritmo al tipico parkour y al sigilo. El esquema de pelea ha sido mejorado con combos espectaculares pero siguen son estar al nivel del de Batman, aunque no por eso es malo.

Resumiendo, el juego es bueno pero podría ser grandioso, espectacular y legendario si tan solo mejoraran el esquema de control, es un dolor en el trasero mantener el botón R apretado todo el tiempo que quieres que tu personaje corra y trepe por todos lados y que se desvié tan fácilmente con objetos cercanos es un error de programación que no puedo perdonar, en este aspecto es mucho mejor Infamous 2, aún así es una experiencia que recomiendo ampliamente, aunque aquellos que no son asiduos a la franquicia quizás quieran réntarlo primero, advertidos están ya que no es un juego amigable con el usuario novato.

lunes, 29 de octubre de 2012

Trailer del lanzamiento de Assassin´s Creed III


A un día de su lanzamiento Ubisoft nos entrega el trailer oficial del lanzamiento de su gran título para esta temporada, Assassin´s Creed III; el trailer nos muestra un poco más de la historia y vemos mucho más gameplay que se ve extremadamente bueno.
Ahora a esperar 24 horas a que las tiendas nos entreguen nuestras copias o si son como el Ikari pues seguramente ya lo están jugando.


lunes, 15 de octubre de 2012

ASSASSINS CREED 3 Y SU CONTEXTO HISTORICO



Estamos a un par de semanas del lanzamiento de la continuación de esta saga de Ubisoft, el número 3 de esta entrega, (sin contar la trilogía dentro de la trilogía), debido a la premisa del juego, el equipo de desarrollo tiene completa libertad para situar la historia en el periodo histórico que quieran, ya nos presentaron la época de las cruzadas, el renacimiento y ahora será situado en la época de la guerra de independencia de los Estados Unidos, si ustedes como yo disfrutan de la historia de un juego y no le presionan skip a todos los cinemas, seguro les ha gustado la presentación de eventos y personajes históricos de esta saga. Me confieso no muy versado en cuestiones de historia, y un poco menos en el periodo de la próxima entrega, por lo que empecé a ver una serie excelente para estar más en contexto de lo que será la nueva entrega de Assassins Creed, la miniserie se llama John Adams, y nos narra en 7 capitulos la vida de este personaje que sería el segundo presidente de los EU, es una miniserie realmente interesante y entretenida, y seguro servirá para entender mejor los acontecimientos de los que seremos testigos en Assassins Creed 3



lunes, 5 de marzo de 2012

Primer trailer de Assassin´s Creed 3



Ubisoft ya nos había avisado, este año veremos por fin la tercera entrega de AC; y lo que se tomaba como rumores se ha vuelto una realidad, tomaremos el rol de un nativo americano justo en medio de la guerra de la independencia de EU.

El trailer solo muestra un CGI no tan impresionante y nos deja con más dudas pero al menos ya no le van a seguir sacando más jugo a la franquicia y nos hicieron avanzar a la tercera entrega y la que se rumorea sería la última.