RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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lunes, 9 de septiembre de 2013

OUTLAST



Estaba esperando Outlast desde hace varios meses, juego juego de terror anunciado para PC y posteriormente anunciado para PS4 en el pasado E3, el juego ya está disponible en su versión
PC obviamente.
Y he de confesarles amigos que aunque lo esperaba con ansias, solo he podido jugarlo 20 min, debido a que no soporto el estres que provoca, es un juego en primera persona en el que nuestro personaje es un reportero que entra a un manicomio en busca de una nota, ya que le llega el rumor de que pasan cosas horribles dentro del mismo, todo un cliché pero el pretexto perfecto para empezar con la aventura, tiene muchos "jump scares", pero también juega mucho con el miedo a no poder defenderte de tus atacantes y tener que correr y esconderte en la oscuridad.
Esperamos reunir el valor pronto para jugarlo a fondo y hablarles de el en el Powncast.

Les dejamos el trailer mientras tanto.







@darkpek

viernes, 18 de enero de 2013

Y QUE TAL ESTA BIG PICTURE?



Big Picture es un servicio ofrecido por steam, que después de estar algo de tiempo en fase Beta, fue presentado ya como versión completa el mes pasado.
Y que es lo que hace?? Bueno,  como algunos de ustedes saben, necesitabamos que alguién de la página entrara más en el PC gaming y púes me sacrifique por el equipo, y no puedo estar más feliz con Big Picture.
 Steam ofrece a los usuarios de PC una serie de características en su interfaz que hacen de la navegación una experiencia más parecida a las consolas, así que como nuevo usuario de PC esto me cayó como anillo al dedo, ya que puedes conectar tu PC a tu pantalla de 60 pulgadas y jugar como si lo hicieras con tu PS3 o 360, esto también incluye la compatibilidad con los controles tanto de 360 como los de PS3, aunque no todos los juegos ofrecen esta compatibilidad con los controles, la gran mayoría lo hace, incluso el escribir texto con el control es fácil gracias a un ingenioso sistema de "flor de loto" en el que cada botón tiene asignadas 4 letras del alfabeto.
Cada juego es catalogado dependiendo de si puedes manejar todas las opciones con un control, o es necesario mouse y teclado en algún momento.




Los juegos que son específicamente diseñandos para jugar en una PC como son los de estrategia, o con textos muy pequeños, no se disfrutan en esta modalidad pero todos los juegos pensados en multiplataforma sin duda se disfrutan mucho más en una pantalla más grande.

Por otro lado he de mencionar lo obvio, la gran mayoría sino es que todos los juegos que he probado en PC se ven mucho mejor a las versiones de consola, y aun que no quiero entrar en el debate de que si la PC o las consolas son mejores, si he de decir que varios juegos que ya había jugado en consola y que no me convencieron del todo y que volví a probar en PC, han hecho que cambie de opinión, como es el caso de Need for Speed The Run.

Big Picture es un acercamiento más amigable para todos aquellos que estamos acostumbrados a disfrutar del gaming en una pantalla grande y con el uso de un control, en lugar de un mouse y teclado.


martes, 3 de julio de 2012

World of Warcraft al 75% menos

Sabemos que World of Warcraft tiene millones de seguidores alrededor del mundo, así que les tengo buenas noticias para todos esos fans que no habían querido aflojar su dinerito, o a los que llegan tarde a este juego MMORPG, y es que a partir de hoy, y solo por una semana, las versiones digitales de World of Warcraft: Clasico y Burning Crusade, Wrath of the Lich King y Cataclysm estarán disponibles por solo $139 MXN. En verdad que se les está dando un excelente descuento ya que el precio está disminuyendo un 75% en relación a sus precios originales. Si no tienen sus expansiones, esta es su oportunidad, así de paso se preparan de mejor forma para cuendo llegue Mists of Pandaria. Y no se preocupen si son forever alone, nuestro amigo ragnaros es asiduo jugador de WoW y él puede darles tips y ayudarles con el juego. Tienen hasta el día 9 de julio de 2012 a las 11:59 p.m. para tomar una decisión de compra, si no pues tendrán que pagar un montón por dichas expansiones. @alejandrocea

lunes, 2 de julio de 2012

Diablo 3 y su nivel secreto



   No es ninguna secreto que en Diablo 3 existe un nivel secreto lleno de ternura y colores brillantes, pero la pregunta que muchos se han hecho incluyéndome es como demonios llego a ese nivel.

   Pues aqui esta la respuesta, gracias a la magia de youtube y a algunos datos en la red encontré la mayoría de las piezas necesarias para conseguir el item que te ayuda a entrar a ese misterioso nivel.

Seta negra: Esta la encuentras durante el Acto 1 a unos pasos de terminar el nivel 1 de la  Catedral
Tibia de Leoric: Durante el Acto 1 en la Mansión de Leoric encontraras un cuarto que parece un comedor, en el cual al fondo encontramos una chimenea, dale click y entre los maderos encuentras esta pieza 
Arcoiris Liquido: Este item lo encuentras en el Acto 2  en algun tipo de Oasis que se encuentra al sur del mapa donde se abre una puerta a la cueva misteriosa. Lo encuentras en un cofre 

Cencerro de Wirt: Este lo encuentras de una manera muy fácil , lo vende una niña en la ciudad. Lo tiene en el apartado de las pociones. Lo difícil de este es que cuesta 100000 mo
Gema Cotorra: Se encuentra en el Acto 3 en una Cueva de Hielo  en la cual  en su segundo nivel  nos saldrá un jefe llamado Chiltarra, al matarlo nos cae la gema
    Todavia nos falta una pieza que es digamos la clave para el item y es el diseño del arma, Este lo encuentras en el cuarto acto con el jefe Izual el cual si tenemos suerte lo deja caer al eliminarlo.

    Recuerden que todas estas cosas salen al azar, así que tendrán que buscarlas mas de una vez, algunas veces ni siquiera estará disponible la cueva e la que hablamos

    A continuación les dejo con un video que explica de una manera clara y en nuestro idioma la ubicación de los items que deberás reunir para que se abra la entrada.

 

miércoles, 16 de mayo de 2012

Presentación de Diablo 3



Portada de la versión física


El día viernes 27 de abril a las 8 de la noche en un hotel de Reforma, se llevo a cabo la presentación de la versión para nuestro país de Diablo 3 para PC; misma que fue organizada por Blizzard, el cual nos dio la oportunidad de conocer al productor en jefe Alex Mayberry; con la finalidad de resolver las dudas que tenía la comunidad Mexicana de bloggers respecto del juego.

Entre los puntos importantes que se trataron se encuentran los siguientes:

En diablo 3 se presentan algunas cosas nuevas y diferentes, mediante métodos fáciles de aprender y jugar. Nos comento la importancia que le han dado al equilibrio entre los ítems que podrás crear con el herrero y aquellos que te encuentres durante la aventura.

También hizo hincapié que la cuestión del magic finding que era tan importante en los anteriores títulos, se conservaría aunque de una manera mas reservada.

Se hablo del modo PvP  el cual se manejara en una especie de Arena, con un modo de juego al estilo team deathmatch de grupos de 4vs4 muy al estilo WoW.

Hablaron de la personalización de las habilidades en Diablo 3, que te dará la oportunidad de cambiar la estrategia conforme al enemigo; ya que las habilidades se desbloquean conforme subes de nivel y éstas se mantienen abiertas, te darán la opción de acomodarte de la mejor manera según tu estilo de juego.

Al preguntar si habría una versión de consolas y sí esta sería preferible a la de PC, nos contestaron que no estaban cerrados a que esto fuera posible, aunque en ultimas declaraciones se ha puesto en duda esto.

Hablo de porque simplificaron las opciones de personalización del personaje, quitando la opción de subir los puntos de fuerza, inteligencia, etc., dice que agregaron bastantes puntos y sintieron que iba a ser demasiada información y que esto le iba a quitar la diversión, por lo que prefirieron enfocarse en otros aspectos como las características de los ítems.

Se dio a conocer que el nivel máximo del juego seria el 60, aunque no esta cerrada la posibilidad de que en futuras expansiones este nivel se aumentara.

A la pregunta formulada respecto de donde sacaron la inspiración para esta nueva entrega, respondió que básicamente se habían inspirado en todo, por ejemplo: en los anteriores títulos de la saga, en otros juegos del estilo, etc.

Se hablo de la casa de subastas, en donde mencionaron que no llevan las apuestas demasiado alto, por lo que no les preocupa que alguien que acaba de entrar pueda tener acceso a una arma sumamente poderosa y esto le quite gran parte de la diversión del juego; nos comenta que a fin de cuentas la gente compartía las armas con sus compañeros, por lo que el riesgo de que esto ocurra es muy bajo.

También han tomado en cuenta como afectarán en el juego los goldfarmers y se han tomado todas las medidas necesarias para controlar estos contratiempos.

Habló del paladín, mismo que funcionaba como el personaje principal de la saga y en esta entrega no aparecía, mencionando que no aparecía en el juego porque quisieron enfocarse en los nuevos personajes por el momento; reconoce que todos querían que el personaje del bárbaro fuera de los iniciales pues nos contó que éste fue su favorito en las entregas anteriores.

Sobre la conexión permanente y la gente que se queja de ello, él nos dice que básicamente quieren que Diablo 3 sea un cooperativo permanente, que si tu amigo que esta jugando WoW se quiere unir a tu partida de Diablo no tenga el menor problema y a su vez pueda regresar a WoW sin la menor dificultad.

Le preguntaron que pensaba a cerca de que el juego no era tan oscuro como sus anteriores entregas, nos comento que la temática del juego sigue siendo la misma aunque los colores sean más vivos, por ejemplo: la esposa del herrero es asesinada y se convierte en un zombie que tienes que ir a matar, ¿qué tan oscuro es eso? también dice que la paleta de colores era muy diferente a la de ésta época y que en aquellos tiempos la PC tenia sus limitantes.

Mencionó que esta muy claro que este juego no es WoW, es mas accesible, tienen diferencias significativas desde el comienzo; la cámara y la manera de jugar son únicas de la serie de Diablo, por lo que si quisieras describir Diablo lo que te viene a la mente es Diablo.

Se le pregunto si existía la posibilidad de que se hiciera una versión HD de los títulos anteriores, a lo que él respondió que el pasado ya había quedado atrás y que se enfocarían en Diablo 3.

Todavía están escribiendo el futuro de Diablo 3, tienen planes a futuro para este juego que no piensan revelar por el momento y definitivamente este no es el final de Diablo, pues nadie quiere verlo terminar.

Algún incauto pregunto ¿por qué no hacerlo mas parecido a WoW? a lo que respondió, que este titulo era Diablo si lo volvieras un juego de primera persona no seria Diablo 3, un cambio tan significativo como este provocaría que se perdiera totalmente la experiencia de los juegos anteriores.

También mencionó que hasta el momento no piensan implementar el mismo método que en StarCraft 2 como los 6 meses que pagabas para jugarlo solamente por ese tiempo.

Buscaron encontrar la mayor calidad en la traducción del juego para darle la difusión adecuada en el mercado latinoamericano y en el mundo, se buscaron metas fundamentales para la fecha de lanzamiento.

Se dieron a la tarea de que al momento del lanzamiento el juego estuviera disponible en nuestro idioma y se sintiera propio.

Comenta que hay ciertas similitudes entre los personajes antiguos y los nuevos, como es caso del Witchdoctor y el necromancer. Él cree que para que aquellos que ya estaban casados con un estilo de juego no se sintieran abandonados en esta entrega, simplemente actualizaron algunos de los personajes de una manera creativa sin cambiar su esencia.

En este titulo se toma en cuenta a todos los tipos de gamers, desde aquellos que comienzan con la saga hasta los que no se han separado de ella a través de los años.

El formato digital ya esta disponible mientras que el formato físico lo encontraras en las tiendas el día 7 de junio.

Una cosa si es segura, Blizzard nunca nos ha defraudado y en este caso creo que estará a la altura de lo que nos tiene acostumbrados.


WH1T3W01F y Alex Mayberry


Así mismo tuvimos la oportunidad de hablar con varios PR´s de Blizzard, y se nos comentó que el mercado latinoamericano es muy importante para la compañía. También se nos explicó que México ocupa el segundo lugar en el uso de juegos de PC lo cual provoco que se hiciera un doblaje muy extenso y lo más neutro posible para que sea una experiencia con más inmersión para el jugador.

También pudimos ver el entusiasmo que tiene la compañía en los medios alternativos, (bloogers) y las ganas de tener contacto con estos medios ya que también se nos comentó que muchos de sus usuarios tienen su red de blogs de comunidad, y saben lo que representa para los jugadores tener acercamientos con desarrolladores y gente involucrada con sus juegos favoritos.

Para finalizar este resumen del evento, queremos agradecer  a la gente de Blizzard Entertainment por las atenciones con este medio y darnos el foro para poder preguntar libremente, a Alex Mayberry por aguantar la lluvia de preguntas y responder de forma amena divertida y en especial a todos los seguidores de Diablo III y World Of Warcraft seguidores de esta página por el tiempo dedicado a leer esta entrada así que sin mas disfruten de este juego y dejen sus comentarios