¿Como se sintieron la primera vez que vieron la pantalla de inicio de Ocarina of Time para N64?
¿Que fue lo que sintieron?
Hasta ese entonces la música en los videojuegos no había representado algo para mi, es decir, solo estaba ahí, no me provocaba alguna sensación.
Los desarrolladores se han interesado por brindar una experiencia de total inmersión en el titulo y una de las herramientas es precisamente la música, sin ella o una mala elección de la misma, le quita todo el sentido a la secuencia que presenciamos.
Esto mismo se vive ahora en el cine, al ver a nuestros personajes favoritos trasladarse del papel a carne y hueso. (Watchmen tiene una gran elección de su soundtrack)
¿Creen que la lucha con Sephirot en FF7 habría sido lo mismo sin el arreglo que hicieron de la canción?
¿Cual fue la primera secuencia que los dejo con la piel chinita?
En futuros posts, ahondaremos en el desarrollo y la evolución de la música en los videojuegos y en el cine.
Saludos desde Villa Kakariko.








