
El primero de una larga serie de periféricos basura que intentarán subirse al carrito del reconocimiento de movimiento obviamente intentó sacar partido de los FPS fracasando completamente como lo anota la revisión que han hecho los señores de Kotaku a donde les reenvío a través de este Link para que puedan enterarse de los pormenores.
Lo que les puedo comentar respecto a la nota, es que la verdad es que muy pronto veremos el mercado saturado de este tipo de periféricos que intentarán "llevar la experiencia a un siguiente nivel", pero que dudo lo consigan en los primeros intentos ya que estos sólo son efectivos (y divertidos), cuando se usan para jugar un juego creado ex-profeso para tales aditamentos.








