RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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miércoles, 26 de enero de 2011

Killzone 3 y su demo para un jugador


Sin duda Killzone 3 es el próximo gran lanzamiento por parte de Sony y Guerrilla Games, por lo que en esa necesidad de hypear este juego para poder tener una mayor cantidad de ventas, y aunado a la beta multijugador que saldrá el 3 de febrero, Aryeh Loeb, productor de Guerrilla Games, ha anunciado que este próximo 16 de febrero estará disponible también el demo para un solo jugador que podrán bajar a través de la PlayStation Network y que para los Plus+ lo tendrán desde el 9 de febrero.

El demo single player de Killzone 3 contará con 2 descargas disponibles, y es que sony, pensando en aquellos que ya han gastado en una pantalla 3D, pondrá a su disposición el demo en 3D, y para el resto de los mortales lo podremos descargar en 2D.  En el demo se podrá jugar en el nivel llamado  “Icy Incursion”, el cual ya nos han dejado ver en muchos vídeos.

Además de poder descargarlo en 2D o 3D, Guerrilla Games piensa en los que ya tienen el playstation Move y para ellos les podemos decir que este demo será compatible, así como lo vio en videos del E3.  Al parecer sony está echando toda la carne al asador desde ahorita, ya que leyeron las críticas que hicieron el BoB y del richo (en su post Extra, Extra, Killozne 2 APESTA...) y se dieron cuenta de que no era tan bueno como pensaban, ya que nunca dejó de ser un FPS genérico.

Me despido solamente dejándoles esta pregunta que espero me contesten, ¿qué esperan de Killzone 3?.

miércoles, 19 de enero de 2011

No me gusta decir "Se los dije" pero...


El primero de una larga serie de periféricos basura que intentarán subirse al carrito del reconocimiento de movimiento obviamente intentó sacar partido de los FPS fracasando completamente como lo anota la revisión que han hecho los señores de Kotaku a donde les reenvío a través de este Link para que puedan enterarse de los pormenores.

Lo que les puedo comentar respecto a la nota, es que la verdad es que muy pronto veremos el mercado saturado de este tipo de periféricos que intentarán "llevar la experiencia a un siguiente nivel", pero que dudo lo consigan en los primeros intentos ya que estos sólo son efectivos (y divertidos), cuando se usan para jugar un juego creado ex-profeso para tales aditamentos.

martes, 30 de noviembre de 2010

La batalla Sony vs Microsoft ahora contra kinect

Desde tiempos memorables en el cual los dioses existían todavía para los humanos, se inició una batalla entre dos individuos... ahh no, ese es para otro post.  Lo que nos trae aquí más bien es que continua la batalla entre Sony y Microsoft pero ahora con referencia a sus nuevos aditamentos.  El ingeniero de Sony Anton Mikhailov estuvo implicado en el desarrollo de PlayStation Move y arremete en contra del Kinect, asegurando que es una fuente de "problemas tecnológicos".

No estamos en contra de Kinect o contra las cámaras con sensor de profundidad, es sólo que creemos que Move tiene más aplicaciones en más géneros, así que se adapta mejor a lo que queremos hacer.  Además creo que la tecnología no está a la altura de las especificaciones que esperamos, comenta y pone como ejemplo que la cámara PlayStation Eye funciona a 60 imágenes por segundo y te puede seguir muy rápidamente mientras que Kinect y otras cámaras con sensor de profundidad sólo van a 30 imágenes por segundo. Así que se adaptan mejor a movimientos más lentos.

De igual forma Mikhailv hace alusión a los juegos con los que empezó kinect, por ejemplo comenta que "bailar está más o menos bien, como las cosas de yoga que están haciendo, se adaptan muy bien, pero si quieres dar puñetazos rápidos es más difícil de hacer porque no puede ver al jugador tan rápidamente. Además, hay más latencia, y cosas como ésa.  Así que, ya sabes, no es un resultado particularmente atractivo, sino un montón de problemas tecnológicos."

Ahora la cuestión aquí es que Sony tampoco tiene nada decente en el lanzamiento del Playstation Move, de hecho lo más notable son sus anuncios de los cara de bebé que a veces dan miedito.  Pero esta batalla se gana con las ventas y en ese campo Sony está perdiendo de manera ruda, por qué mejor no actuar y mejor dejar de hablar.