RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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miércoles, 14 de marzo de 2012

Asura's Wrath Review

Descripción: Descripción: C:\Documents and Settings\ccazares\Escritorio\Asura's Wrath750.png

Título:

Asura´s Wrath

Desarrolladores:

CyberConnect2

Distribuidora:

CAPCOM

Género:

Aventura/Acción

Jugadores:

1 Jugador

Plataformas:

PlayStation 3 y Xbox 360

El día de hoy les traigo la reseña de este juego publicado por CAPCOM y desarrollado por CyberConect2 el cual es una grata sorpresa en el sentido de que se juntan varios estilos de juego y nos entregan un apartado visual muy parecido a un Anime lo que genera que en ciertos momentos nos perdamos en la historia y en otros momentos nos perdamos en los diversos modos de juego que detallaremos a continuación.

HISTORIA

En este juego tomamos en papel de Asura´s uno de los 8 generales que se encargan de proteger a la tierra de unos demonios llamados Gohma, los cuales vienen a destruir a los humanos, estos seres eran enviados por una entidad llamada Vlitra, los generales se encargaban de cuidar a la gente y pelear contra estos demonios.

Después de una incursión de purificación nos encontramos con que Asura es acusado de un delito que no cometió (les suena a cliché) y tras una serie de eventos que no contare porque son Spoilers es enviado al Naraka (infierno) donde pasa una larga temporada, a su regreso a la tierra y con la venganza como único motor de sus actos (les suena otra vez?) comenzamos nuestra aventura en Gaia para resolver y disfrutar de este juego.

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Sistema de Juego

En este juego nos encontramos con una variedad de sistemas de juego (hack and slash y run and gun) lo cual genera que en ciertos momentos nos encontremos dando botonazos para generar combos y secuencias para destruir a todos los enemigos en pantalla. Y de un momento a otro estemos tirando ráfagas de energía a enemigos gigantes o una Horda de enemigos en pantalla, dentro de estos estilos de juegos nos encontraremos con los ya famosos Quick Time Events. Que en general nos dan un descanso para disfrutar de los eventos que vemos a lo largo del juego. A su vez cada que terminamos un nivel nos toparemos con nuestras calificaciones que van desde el tiempo que tardamos en terminar el nivel, la puntuación que obtuvimos y la sincronización que obtenemos en los QTE lo cual nos dará un rango que nos ofrecerá nuevos modos de juego basados en nuestra barra de vida lo cual nos da ciertos bonos.

Descripción: Descripción: C:\Documents and Settings\ccazares\Escritorio\asuras wrath.JPGGráficos

Como les comentaba en un principio, estamos ante lo que sería un Anime interactivo. Y lo digo porque al inicio de cada capítulo comenzamos viendo créditos de los desarrolladores que trabajaron en dicho capítulo solo le faltaría un opening de inicio y al final de cada episodio nos encontraremos con su ya clásico CONTINUARA… y un video que nos explica lo que veremos en el próximo capítulo. En momentos nos toparemos con gráficos muy coloridos y vistosos lo cual se agradece y en otros momentos nos toparemos con dibujos al más puro estilo anime que nos pondrá en contexto de los que sucede antes y después o entre el episodio que terminamos.

Veredicto

Este juego es como sucedió en Catherine al ser un juego muy orientado al público japonés habrá gente que no encaje en este modelo de historia interactiva (en este caso anime) el juego tiene un gran defecto la primera vuelta contando con reloj en mano los videos cutscene peleas y modo shooter el juego tiene una duración dependiendo de la dificultad de unas 10-12 horas ya que si le quieren sacar los rangos más altos y no quieren ver los videos ni diálogos ni nada cada capítulo dura alrededor de 5-7 min y si tomamos que el juego está dividido en 18 capítulos el juego + 1 plus si le sacan todo tenemos que el juego dura solamente 2 horas muchos se sentirán decepcionados pero el replay value que brindan los modos según la barra de vida y los bonos que ofrecen. muchos quedaran complacidos y tendrán juego para rato.

martes, 23 de noviembre de 2010

llega kinect a Japón con el pie izquierdo


Pues si se agota el Kinect en américa, como dice la gente de microsoft que sucederá para antes de navidad, pueden encargarlo en Japón y es que, según un informe de ventas de la cadena de tiendas Tsutaya, el dispositivo de control de movimientos de Microsoft está teniendo "un comienzo muy duro (en tierras niponas)".

Tras dar a conocer los datos del informe semanal de ventas, Taketo Matsuo (trabaja para Tsataya) comentó que el problema estaba en que "Kinect esta dirigido a jugadores eventuales".  También estimó que la comparación de ventas entre Kinect y PlayStation Move estaba uno a cuatro, es decir, por cada unidad de Kinect se vendieron cuatro de PlayStation Move.

Es curiosa la diferencia entre oriente y occidente, porque por estos rumbos ya van más de un millón de unidades vendidas en sólo diez días, pero caso contrario los japoneses que prefieren jugar como gente decente con controles que tienen botones... bueno, eso es de mi cosecha. El caso es que ya sabes a dónde mandar a pedir tu kinect cuando se agoten en américa.