RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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miércoles, 11 de abril de 2012

BF3 Y SU RENT A SERVER


Así es amigos la más reciente actualización de Battlefield 3, se llama así tal cual rent a server, pero además de eso también arreglo todo lo que sigue y la verdad es que si se nota que le dieron su mano de gato al gameplay.

- Ya no se recibirá daño al caer de lugares con poca altura.

- Ahora podremos pasar de estar recostados a levantarnos de manera más rápida.

- Arreglados los problemas que impedía revivir a algunos jugadores.

- Los misiles AA de los helicópteros marcan un objetivo más rápidamente, reduciendo el tiempo de batalla entre helicópteros, al tiempo que se mejora la defensa de un helicóptero contra un caza.

- Ajustado el armamento del SU-35 al disparar misiles “Air to Air” a una menor cadencia de fuego que los demás aviones.

- Las bengalas para helicópteros y cazas tendrán un tiempo de recarga de 11 segundos, a excepción de las del copiloto, que se mantiene en 20 segundos. Además, las bengalas engañarán más eficientemente los misiles, especialmente en los helicópteros.

- Se reduce el tiempo del desvanecimiento de la pantalla negra al reaparecer.

- Se aumenta el tiempo de protección al reaparecer, pasando de un segundo a dos.

- La protección al reaparecer no se cancelará si el jugador mira a su alrededor.

- Aumento en la velocidad de la precisión al apuntar tras cambiarse a una posición más cómoda.

- Escopetas con munición buck o flechette ahora causarán menos daño a media y larga distancia.

- Mejorada el efecto de supresión de la Magnum 44, Magnum 357 y las rondas de 5.8×42mm DAP88 de la Type88.

- El intento de agacharse o acostarse te interrumpirá cuando corras.

- El paracaídas se activará más rápidamente.

- Mayor velocidad a la hora de cambiar tu arma principal a la secundaria.

- Mayor efectividad de la especialización de resistencia a explosivos.

- Ajustado el sistema de instalación del bipod:será más seguro instalarlo sobre objetos inclinados como capós de vehículos y rocas.

- Se reducen a dos cuchillazos para matar en lugares en que un “takedown” no se puede realizar.

Y esto es sólo una pequeña parte de los ajustes que trae este patch . Si quieren Saber todos los detalles, les dejamos el link al blog oficial , donde están todas las mejoras introducidas; que son tantas que no tenemos espacio para poner todas.

Y por supuesto el sonado rent a server por los precios de abajo donde podremos personalizar totalmente nuestras partidas

De este modo, pagaremos 120 puntos de Microsoft por 1 día; 560 puntos por 7 días; 2000 puntos por 30 días; y 4800 puntos por 90 días.

Así como lo leen amigos, te maldigo EA.....

Siganme en twitter @darkpek

viernes, 16 de marzo de 2012

¿Pretextos de DICE acerca de sus contenidos descargables?


EA está convencido que con el juego de DICE, hablamos del Battlefield 3, le gana la partida a Activision con su Call of Duty. Es verdad que tiene muchos seguidores la franquicia de DICE, pero también muchos han dejado de lado dicho juego por los múltiples problemas que presentó en su versión de Playstation 3 (si no me creen, pregúntenle al BoB_FBP que hasta se deshizo de su copia de PS3 porque terminó causándole fallas en su consola y por ende que comprara una nueva, gracias EA y DICE que le echaron la culpa a la consola y no a su cochinada de trabajo).

Bueno, dejando de lado todos los problemas técnicos, ahora se está comentando que DICE la razón por la cual DICE ha tardado en entregarnos contenido descargable ha sido porque el equipo de desarrolladores necesitaba un descanso después de la ardua labor que tuvieron previo al lanzamiento del juego. (se dice que descomponer consolas y crear haters también tiene su chiste)

Alan Kertz, miembro de DICE comenta "pensamos que es mejor hacer el contenido descargable sin prisas, y ofrecer un contenido de calidad, planeando todo para asegurarnos de que los distintos tipos de jugadores reciben distintos tipos de contenidos, en lugar de hacer un mapa a la carrera".

Trabajamos durísimo en Battlefield 3, incluso aplazamos vacaciones y los permisos de paterniadad para hacer un trabajo del cual pudiéramos estar orgullosos. Claro que después de echarse su "merecidas" vacaciones, regresaron a trabajar en los contenidos descargables, pero seguimos esperando que su juego no nos trabe ya nuestro Playstation 3.

El próximo contenido descargable, recordemos que Back to Karkand fue el primero, se titula "Close Quarters" y estará disponible el mes de junio, además de que han prometido 2 descargables más que no tienen nombre ni fecha confirmada. Les dejo el trailer del contenido.

jueves, 23 de febrero de 2012

Battlefield 3 te regala Battlefield 1943


Desde antes de que saliera el Battlefield 3, se había hablado de que los dueños de un PS3 iba a recibir de regalito el Battlefield 1943. Todo mundo se quejó porque esto fue una falsedad ya que en su copia de BF3 no había ningún código para descargar el BF1943.

Pues bien, para aclarar este supuesto "malentendido", la gente de EA, DICE y Frostbite 2 nos dan sin costo alguno el Battlefield 1943, lo único que tienen que hacer es redimir el código que pueden conseguir AQUI.


Recuerden que es sólo para los dueños del Battlefield 3 con código online activado. El Battlefield 1943 estará gratuito a través de este sitio por 6 meses. Fíjense bien qué tipo de cuenta es en la que están jugando, ya que la región europea no es compatible con la asiática ni la americana, etc.

jueves, 3 de noviembre de 2011

EA convencido de que la gente seguirá en BF3 después del lanzamiento de MW3

juéguenlo, yo se los recomiendo -patrick sonderlund-

El vicepresidente ejecutivo de EA Patrick Soderlund de Electronic Arts está confiado en que los próximos DLC para Battlefield 3 serán lo suficiente buenos para que la gente se quede enganchada y deje de lado el lanzamiento de Modern Warfare 3.

"El hecho de que estemos viendo muchos jugadores nuevos en Battlefield lo cual significa mucho para mí. Ha sido algo que he estado intentando conseguir durante mucho tiempo, queríamos llegar a una audiencia más alta para establecer la saga y parece que ha funcionado realmente", comenta Sonderlund.

"Todos respetamos lo que Call of Duty trae consigo y lo que ha conseguido, y creo que tenemos un juego multijugador a la cabeza de la industria que hará que la gente quiera seguir con nosotros".

"Si miras todos los análisis, no he visto ni uno solo que diga algo negativo del multijugador. De hecho, muchos han dicho que el multijugador es la mejor experiencia multijugador del mundo. Y si puedo continuar eso y trabajar en mejorar y darle a los consumidores más de ello, entonces espero que se mantengan leales a nosotros".

Desconozco que tan bueno esté el multiplayer del Battlefield 3, pero estoy seguro de que el BoB va a detallarlo muy bien el siguiente powncast, para que estén atentos. Yo prefiero el Modern Warfare 3 y ni con sus DLC me convence la gente de EA, sobre todo después de la porquería de campaña que realizó (que esa es mi opinión) y si quieren tener una mejor referencia de lo que digo, pásense por este post que está muy bueno.

Para hacerle frente en ventas al MW3 en la época navideña, el primer contenido descargable de Battlefield 3, el cual nombraron como Back to Karkand, lo podrán conseguir en diciembre.

viernes, 28 de octubre de 2011

10 MILLONES DE COPIAS DESPLAZADAS DE BATTLEFIELD 3









Hace poco les informamos de las copias desplazadas por Batman AC, pues bien las cifras que desplazo Batman en una semana, palidecen ante los 10 millones de copias de Battlefield 3 solo en el día de lanzamiento, (si, aún con los retrasos), lo que nos dice que sin importar toda la polémica, el misterio y el "sospechocismo"(como dijera uno de nuestros políticos) de las reviews de consolas, este juego ha sido el que más copias a movido de EA en 1 día en lo que va del año, pués hoy ya lo estaremos jugando y les daremos nuestras impresiones, por supuesto también esperamos las suyas.

miércoles, 26 de octubre de 2011

BATTLEFIELD 3 Y EL MISTERIO DE SUS RESEÑAS



Que tal amigos, muchos de nosotros estamos con el trasero en llamas por Battlefield 3, personalmente me encanta el multiplayer de esta serie mucho más que el de COD, la experciencia BF, esta más orientada al trabajo en equipo y a los escenarios de gran escala.



Bueno pero ese no es el tema de este post, el proposito es, poner en evidencia una práctica por demás oportunista y que además hace ver muy mal tanto a publishers como a la prensa internacional, y es el hecho de que todas las páginas especializadas publicaron sus reseñas desde antes de la fecha de salida y todas basadas únicamente en la versión de PC y dejando muy en claro en sus textos que solo estaban reseñando versiones de esta plataforma. Hasta 3 o 4 días despues pudimos encontrar reseñas de las versiones de consola.



Lo que nos pone a pensar en la poca confianza que tienen EA en estas versiones. Cualquiera con 2 dedos de frente sabe que las versiones de consola son inferiores a la de PC, ¿entonces por que enfatizar tanto en que versión se esta revisando?, ¿por que retrasar las reseñas de consola?, lo primero que se me ocurre es el hecho de que querian inflar el score en Metacritics por lo menos unos días, antes de que los scores inferiores de las versiones de consola bajaran este score.



Al final solo crean confusion y sospecha en quién espera el título, como un servidor, a pesar de todo lo jugaremos y daremos nuestras impresiones aquí y en su podcast de confianza el Powncast

sábado, 5 de marzo de 2011

Más gameplay de Battlefield 3 desde la GDC.



Pues ya les había traído el primer trailer de BF:BC3 y ahora le comparto un vídeo de 4 minutos de duración en donde podemos ver como los chicos de Dice, se están divirtiendo de lo lindo dejando a todos impresionados con los escenarios destructibles y los excelentes efectos de partículas y luz de su engine FrostBite 2.

Este juego luce cada vez más impactante.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Battlefield 3 el FPS con los mejores gráficos hasta el momento.



El estudio desarrollador DICE anda presumiendo su nueva joya en el marco de la GDC en San Francisco; BF3 y el juego luce tremendamente espectacular; la sensación de realismo que da es realmente espeluznante, y podemos ver que el nuevo engine le cae bastante bien a la franquicia además de nuevas mecánicas como un interesante sistema de cobertura, poder ayudar a tus compañeros caídos arrastrándoles hasta un lugar seguro.

Uff, el juego parece prometer mucho; ¿será que por fin tiene EA los instrumentos para destronar a COD como el rey de los FPS de combate? Es muy pronto para decirlo pero mi trasero está en llamas con este pequeño trailer.

jueves, 6 de enero de 2011

Lo que son los 60's en BFBC2

Bueno, ya me quejé de lo que ocurrió con la última actualización / DLC de a chaleco por parte de EA - DICE y su maravilloso desbloqueo de 15 dólares.

Lo que ahora les quiero compartir es mi opinión basada en la experiencia que he tenido jugando el modo VIETNAM de Bad Company 2 y por inicio de cuentas les platicaré que contrario a lo que ocurrió con Undead Nightmare de Red Dead Redemption que fue una expansión tanto para la historia de un jugador como para los modos multijugador en línea, en el caso de Vietnam esta expansión lejos de refrescar al título dotándolo de nuevas e interesantes adiciones como resultado de la ambientación sesentera, al final los señores de EA - DICE nos quedaron a deber mucho.

¿En qué consiste Vietnam?

Pues en eso precisamente, jugar los acostumbrados modos Rush, Conquest, Squad Rush y Squad Deathmatch pero valiéndose de una ambientación situada en la infame guerra de la que Los Estados Unidos saliera tan mal librado en aquella década de Paz, Amor y Rock 'N Roll.

Los cambios en su mayoría son meramente estéticos, por lo que dispondrás de skins para los soldados que controles que la verdad lucen bastante mediocres y trillados.

Por parte de los estadounidenses tendrás que los soldados parecen haber sido clonados de los estereotipos propuestos por Stanley Kubrick en su cinta Full Metal Jacket donde el típico soldado malencarado/macho corresponde a tu clase de Asalto, un flacucho que usa lentes de armazón grueso color negro con cara de nerd que usa un casco adornado con un naipe de color rojo al más puro estilo de Joker de la película de Kubrick o que igual pudo haber sido el padre o quizá el abuelo del mismísimo Sweetwater del universo BFBC2 hace las veces de Ingeniero.

Quizá nadie haya visto jamás a un hombre negro portando una ametralladora y que en cuyo casco lleve una pequeña botella de electrolitos, pero si lo han visto por ahí en cualquier cinta relacionada con Vietnam entonces ya saben cómo luce nuestra clase Médico y por último y más hilarante, un soldado Boina Verde como el famoso coronel Trauttman de Rambo es quien se encarga de los tiros a larga distancia en la clase Recon.

Por el otro lado (y de lo poco bueno), las pantallas intermission ahora se transformaron en una especie de noticiero radiofónico donde se comenta la situación imperante en la zona previo al combate y tenemos la oportunidad de observar el mapa al que aplicaron el efecto de que está siendo proyectado mediante uno de esos proyectores antiguos con todos esos puntos, manchas y desenfoques ligeros.

Sin embargo aquí también cometieron otro error y es que durante estas intermissions, el locutor se refiere a los vietnamitas como regulares del ejército de Vietnam del Norte (NVAs o North Vietnamese Army), cuando en realidad los personajes que componen a la facción opositora en el juego son una mezcla de soldados y Vietcongs, por lo que en el caso de los skins, verás que sólo tu clase de Asalto es la que usa uniforme y los demás son caracterizaciones casi ridículas de orientales genéricos unos con bandanas en la cabeza y otros con el típico sombrero de paja y para rematar el personaje de la clase Scout es un tipo calvo, delgado y larguirucho, que usa una venda para cubrir el ojo que seguramente ha perdido en batalla... (No maaaaaaaaaaa...).

En lo que se refiere a estos personajes, el motor gráfico parece distinguir el pésimo diseño que se empleó en su elaboración y a menudo verás que de lejos y de cerca, los modelos poligonales pierden su mapa de texturas, por lo que en ocasiones te encontrarás disparándole a modelos poligonales básicos lo más parecido los modelos de madera para posar que usan los dibujantes y en los comerciales de algunos medicamentos que combaten el dolor de espalda.

Lo más divertido es que si uno de tus oponentes vietnamitas te elimina, al verlo en la "kill cam", te darás cuenta de que algunas veces los ojos se le salen de las cuencas lo que produce un efecto perturbador e hilarante al mismo tiempo.

Armas

Uno pudo haber pensado que se incluiria una gran dotación de armas de la época que conforme jugáramos, habríamos ido desbloqueando así como estábamos acostumbrados en el Multiplayer de BFBC2 pero la triste realidad es que no fue así.

Cada clase puede seleccionar entre 3 armas principales exclusivas de cada una: 3 rifles de asalto, 3 rifles de precisión, 3 sub ametralladoras o 3 ametralladoras ligeras y un complemento adicional de sólo 2 armas disponibles para cualquier clase: La escopeta y el lanzallamas, que ha probado por demás su deficiencia en el campo de batalla por lo que es muy raro que alguien lo use como arma principal.

En lo que se refiere al arma secundaria o de apoyo, aquí te darás cuenta de que sólo existen dos pistolas a elegir y como gadgets, verás que dispones de los más utilizados en la contraparte moderna de este mismo juego por lo que tus soldados de Asalto contarán con su abastecimiento de municiones y un lanza granadas que para acabarla de amolar, no viene montado en tu rifle, sino que se trata de un arma independiete y que debes recargar cada vez que usas a través de una animación engorrosa y lenta que te vuelve presa fácil para tus oponentes.

Tus Médicos usarán una jeringa de adrenalina (que reemplaza al defribilador) que te ayuda a revivir a tus compañeros abatidos y el típico kit de primeros auxilios que cura a los demás. El Ingeniero cuenta únicamente con un solo lanzacohetes a elegir (un RPG) y un soplete de acetileno que sirve para reparar los vehículos dañados. Por último, el Sniper carga con paquetes de dinamita (en lugar de C4s) y el ya típico ataque de mortero que solicita valiéndose de sus binoculares.

Lo más lamentable en el apartado de las armas es que haya TAN poca variedad y digo poca de verdad, lean si no: Para cada clase existen como ya mencioné 3 armas principales pero no tiene nada de emocionante que dos de esas armas sean las típicas de cada bando P.E. Clase Asalto arma 1: M16 (EEUU), arma 2: AK 47(Vietcong) y arma 3: M14 (para ambos).

Mapas

Los 5 mapas con que cuenta esta modalidad tampoco brillan por su ingenio y se componen escencialmente de escenarios tropicales con vegetación abundante, algunos cruces de agua, villas, túneles, colinas empinadas y las ruinas de antiguos templos.

Éstos estan diseñados de modo un tanto más caprichoso que inteligente y favorecen por mucho ciertas rutas y acciones para que los jugadores se vean forzados a jugar en equipo. Por desgracia las fallas frecuentes en la detección de colisión, problemas con la conectividad y las ansias de convertirse en carne de cañón de muchos de los miembros de tu equipo harán de tu odisea por Vietnam un verdadero dolor de cabeza en muchas ocasiones y en otras serán la recreación perfecta para jugar al tiro al blanco con tus enemigos por lo que les adelanto que a menos que tengan excelentes condiciones de conectividad a la hora de jugar y compañeros que sepan jugar en equipo, su experiencia puede que sea un poco frustrante.

Sonido

La ambientación sesentera en el aspecto auditivo es digna de mencionarse como uno de los puntos fuertes de esta expansión, sobre todo por la inclusión de Fortunate Son de Creedence Clearwater Revival y un par de tonaditas que acompañan a los intermissions, así como la voz del locutor de éstas y el zumbido de los mosquitos a la hora de escoger tu clase antes del combate, pero hasta ahí.

En suma, Vietnam es un DLC (ajá!) que prometía mucho y no cumplió y que si somos amables a honra de ser fanáticos de BFBC 2, podemos calificar como únicamente como regular.

Si te sobran 15 u 800 MS points dólares y eres MUY fan del juego, lógico que lo comprarás a la primera oportunidad si no es que ya lo hiciste, pero si no estás totalmente seguro entonces ni le muevas guarda ese dinero para algo más interesante en una de esas y dado que ya tienes instalado todo el DLC en tu consola en un tiempo seguro lo pondrán en oferta y valdrá la pena desbloquearlo.

Saludos.

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