RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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jueves, 3 de enero de 2013

Un Mito acaba de morir






Samurai Shodown es un juego de esos que me hacian perder el tiempo cuando salia a las maquinitas por ahi de 1993. y por esos años tenia aproximadamente 10 años... ahora pasa el tiempo y lo recuerdo con cariño ya que era de ir con mis primos a jugar y tirar el dinero para ver el final de Haomaru.

El dia de hoy leyendo en internet leo que uno de los programadores, en su nueva version para el Neo Geo Gold Gregg Tavares. Este personaje participo en el podcast semanal del portal 8-4 Play, donde ha explicado algo que ningún jugador del queridísimo título esperaba.

Resulta que el minijuego que a menudo enfrentaba las espadas y la victoria se daba supuestamente a quien pulsara más veces el botón en realidad se elegía ganador de forma aleatoria, no ocurriendo así con lo que los jugadores llevamos creyendo durante años. 

Esta nota me hace pensar ¿Cuantos botones no madreamos en las maquinitas, en nuestro Snes, en el Dream Cast y el Ps? no me enoja saberlo pero si recuerdo que un control de Snes quedo inservible y por eso vendi ese juego.


¿Que opinan de esto? ¿algun recuerdo que gusten comentar?

Sigueme en Twitter: @IKARIKNOT