RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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miércoles, 20 de octubre de 2010

Los 60 fps están jodiendole la vida a Polyphony Digital



El equipo detrás del juego que más ha sido postergado en toda la presente generación de consolas de parte de Sony, Poliphony Digital, menciona que uno de los motivos por los que el juego sigue retrazandose es por que no alcanzan el conteo de cuadros por segundo que ellos están buscando.

Así lo explica el cabecilla de Polyphony Digital en CVG:

Nuestros ingenieros se quejan todos los días: “¿No hay bastante con que sea a 1080p? ¿Tiene que ir también a 60 fps?” Pero yo creo que los 60 fps son muy importantes, así que estamos trabajando para perfeccionar eso.

Habrá veces en las que cuando tengas cierta combinación de condiciones apareciendo juntas —especialmente con los efectos climatológicos— el juego podría bajar brevemente de los 60 fps. ¡Y por ello suplico su perdón! Si estás en la 16ª posición de la parrilla de salida y los otros 15 coches que están delante de ti están salpicando agua de los charcos, en ese momento podría bajar de los 60 fps.



Personalmente pienso que cualquier error que contenga el juego será duramente criticado por todos aquellos que llevan ya 5 años esperándole, pero se agradece el esfuerzo de PD para aprovechar toda la potencia del PS3.