RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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viernes, 4 de noviembre de 2011

Teaser Infinity Blade II

Los que tuvieron oportunidad de jugar la primera parte de Infinity Blade en el sistema operativo iOS (que es el único en donde está disponible), estarán de acuerdo conmigo de que es uno de los mejores juegos, en cuestión de gráficos y jugabilidad, que ha salido para los equipos de apple.

La secuela va por buen camino, de hecho saldrá el día de mi cumple, para que me lo regalen, el primero de diciembre. Les dejo este teaser para que se den un quemón de ojo.

martes, 27 de septiembre de 2011

Powncast 46: Ge-ge-gears Of War 3!!



No hay fecha que no se cumpla, con algunas noticias el tema importante de la semana es Gears Of war 3, que hablamos de arriba para abajo lo que nos gusto y por supuesto lo que no gusto.


Descarga el podcast desde iTunes AQUÍ

viernes, 9 de septiembre de 2011

El Unboxing de Gears Of War 3 con todo y Lancer.



Pues se acerca más el día y para hacerla aún más cardíaca a l Pepipol, les presento el Unboxing que el señor Ice T hace gracias a sus contactos con su amigo Cliffy B.

El Lancer no tiene madre, y la consola especial si está bastante padre.



lunes, 29 de agosto de 2011

El oráculo predijo esto... Season Pass para Gears3


#felizdiagamer ... (ajá...)

Todo iba bien en cuanto abrí el twitter en este día tan dedicado y laureado para el hermano gamer, sin embargo; de pronto sentí una patada en las gónadas o un aire frío recorriendo mi piel, y es que la noticia publicada en la página oficial de Epic games, demuestra lo que es una verdadera estrategia de mercadotecnia pura sin importar el sentir del hardcore gamer y en particular de la #hermandad del engrane de guerra.

¿Por qué adquiere relevancia ésto?, bueno, ya en otros medios se había filtrado un secreto a voces que era el hecho aprovechar la última entrega de la saga Gears of War para dejar "abierta" la posibilidad de crecer los mapas o DLC del multiplayer, pues bien, el oráculo habló y tal como lo comentamos en unos de nuestros #powncast se hizo realidad la amenaza, Epic y Microsoft sacaran a la venta un "Season pass" para supuestamente aprovechar antes que nadie, precios rebajados en los DLC's y armas de metál líquido.

El argumento que se hace es que el hardcore gamer y fan de la serie se ahorrará hasta un 33% respecto del precio que tendrán dichos contenidos descargables y los tendrá a su disposición antes que los demás el día de su lanzamiento (20 de septiembre) aún y cuando alguno de estos contenidos estarán disponibles hasta 2012.

En fin, todo sea por mantener el status de vida del buen Cliff y por seguir pateando traseros locust, no estoy muy de acuerdo y tendré que ahorrar los exactos 2700 MP que tengo en este momento disponibles para ser uno de los primeros en contribuir al éxito comercial de estos grandes de la industria del videojuego. 

Muy dolido de la patada que me dieron, mes despido y desquito mi coraje el día del lanzamiento.

@elpepipol AKA el bruce Wayne @gabriel_fiscal

fuente de imagen e información: http://epicgames.com/community/2011/08/gears-of-war-3-season-pass-available-sept-20th/


p.s.  El primer DLC saldrá a la vida en el mes de noviembre 2011

sábado, 27 de agosto de 2011

La version en carne y hueso de Anya Stroud


A unos dias de la salida de Gears Of War 3 la informacion y los videos relacionados (mapas, gameplay etc.) me encontre con este video de una secion fotografica y entrevista con una presentadora española de nombre Anna Simon donde vemos que es la elegida (no manejo el dato si fue elegida por Epic Games o solo para europa) como la imagen en carne y hueso de Anya Stroud les dejo el video y dejen sus comentario sobre que artista eligirian ustedes para representar a esta heroina del juego.

Pd muchos de los lectores de esta entrada ya estan haciendo maletas para viajar a españa y conocer a esta hermosa mujer ( en otros casos algunos ya estan preparando el divorcio XD )


viernes, 18 de marzo de 2011

El gameplay de Gears of War ¿Donde comenzo todo?

Es indudable el éxito que representa franquicia Gears of War para Epic Games, y por supuesto para Microsoft al ser esta una exclusiva para el 360, (sin contar la versión de PC del primer Gears).
Algunos pueden decir que son los gráficos, el multiplayer que lo personal pienso que apesta, pero quizá es solo que soy una piedra, lo que sin duda es gran parte del éxito, es su gameplay, sencillo y responsivo, cubrirse, asomarse y disparar, es sin duda un elemento que ya no puede faltar en ningún shooter, ya sea en primera o tercera persona principalmente, pero aunque pareciera que Epic invento la mecánica esto no es cierto, lo que no podemos negar es que la pulieron bastante y me atrevería a decir la perfeccionaron, esto me vino a la mente ante la inminente salida de la tercera entrega de Gears este año y un twitt del Cliff Bleszinski, en el mencionaba que Gears está inspirado en Kill Switch, un juego que vio la luz en 2003 publicado por Namco para PS2, Xbox , y PC; y aunque ya antes Koei, había implementado el sistema de cobertura en su juego WinBack, y el propio Namco en su juego Time Crisis, Kill Switch fue el primero en tomarlo como la principal mecánica del juego.
No cabe duda que no basta con una buena idea, hay que perfeccionarla.











miércoles, 9 de febrero de 2011

El fin de las franquicias ha llegado.



¿Recuerdan como los ejecutivos y mentes maestras de Microsoft nos trataban de tranquilizar cuando nuestros pensamientos se vieron súbitamente inundados por las ideas de que tomaran nuestras queridas franquicias de Xbox y lo movieran todo a Kinect?

Pues señores, ¡lo peor está pasando!; ahora nos venimos enterando por medio de rumores que llegaron a los oídos de Kotaku que los señores de Microsoft y Epic games están tramando un juego de Gears Of War para Kinect, que al parecer sería un shooter en rieles (así como los juegos de Time Crisis), en donde obviamente tú serías el control. Según Kotaku la fuente de este rumor es muy confiable y también les informa que el demo técnico visto por el susodicho toma muchas situaciones de pelea del segundo juego de la serie y lo lleva a la experiencia Kinect. Puede el que título se llame Gears Of War Exile y yo solo espero que tanto Epic como Microsoft no quieran forzar nada solo para vender en su nueva plataforma de juego casual, pero luego de enterarme que ahora Microsoft está preparando un remake de Halo: Combat Evolved; pues como que no tengo mucha esperanza.

Y ya para terminar, les comentó que también se ha registrado el sitio Halokinect.com, lo que puede significar dos cosas: algún creativo u ocioso de PR simplemente quiere proteger la marca y creo el sitio solo para eso, o nos espera una sorpresa muy desagradable en el próximo E3.

Maldigo a Nintendo por crear este monstruo de mercado casual y a Microsoft por querer su rebanada de pastel.

jueves, 3 de febrero de 2011

BulletStorm se burla de Call Of Duty



En un mini-juego creado por la gente de People Can Fly, los creadores del próximo éxito de Epic Games, podemos ver como se burlan de varios factores que siempre abundan en Call Of Duty; la subida de nivel, la inteligencia artificial, y como los americanos ven a los enemigos de su país.

No queda más que felicitar a quien estuvo detrás de este pequeño juego,Duty Calls: The Calm before the Storm, ya que satirizan de manera correcta todos los elementos de Call Of Duty.