RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


Mostrando entradas con la etiqueta Spec Ops. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Spec Ops. Mostrar todas las entradas

jueves, 14 de marzo de 2013

Estudio YAGER esta preparando algo nuevo







Despues de la salida de este gran juego Los desarrolladores de Spec Ops: The Line, el estudio europeo YAGER, ha adquirido la licencia de Unreal Engine 4, según un comunicado enviado por Epic Games.

Es el primer equipo de desarrollo independiente que adquiere la licencia de este motor. Timo Ullman, director de Yager, aseguró que estaban encantados con Unreal Engine 3: "hemos explotado su potencial para hacer un juego galardonado como Spec Ops".

Según explica el propio Timo, la adquisición de este nuevo Unreal Engine es fácil: "Es la mejor erramienta para crear títulos triple A en la próxima generación de consolas". Además, añade que "da un control en la construcción de juegos que no habíamos tenido antes". De momento los planes son realizar un juego no anunciado para la nueva generación.

Sera la precuela? les gusto SOTL?
Dejanos tus comentarios.

Sigueme en Twitter: @IKARIKNOT