RELOADED 04

Tarde pero seguro, por fin sale a la luz RELOADED 04, la cual tardó un poquito más de la cuenta en salir, pero espero que la disfruten. Si quieren ver la revista desde aquí puede hacerlo aquí abajo.

Powncast 101: Lupita Nyong'o

Después de varias semanas sin Powncast llega una nueva edición, que si bien no es la que les habíamos prometido al menos no los dejamos sin escucharnos una semana más y este episodio les traemos las noticias más importantes de la semana, como el hecho de que TitanFall se verá como un juego de 360 en Xbox One...

The Watchers 08: The Hulk

En resumen: -Los muchos colores del Hulk. - Maximus, de Gladiador, era un Hulk romano. - Sean Penn, golpeador de mujeres, como Ant-Man. - We have a Hulk! Los Watchers tenemos nuestro Hulk honorario...

The Watchers 007

En este nuevo episodio de los Watchers te traemos: -El Watcher conocido como Divosteitor se aguanta el sueño como los fans de Shyamalan. -Historias pendejas que no merecen estar en continuidad. -Ciudad Gótica es mejor protegida por los villanos que por Batman. Hallamos la fórmula para lograr la paz en Palestina.Le funcionó a Bane...

Powncast: Titanfall Preview

Tuvimos la oportunidad de echarle la mano al alpha de Titanfall y te traemos todas nuestras impresiones en esta capsula especial.


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lunes, 9 de septiembre de 2013

El tan polémico tema de las mujeres en los videojuegos

El tan polémico tema de las mujeres en los videojuegos.


Recordemos la nota de mi precioso amigo y colega IKARI GAMER (link) a la cual hago referencia, pues su nota me puso a pensar mucho sobre el tópico y tengo algo que compartir con ustedes.




El hecho de que David Ellis haya lanzado una crítica sobre el diseño de Quiet llamándolo “asqueroso”. Me llama la atención al grado de ponerme a profundizar en el tema.

Aunque la industria busca la atención en base a la sexualidad con sus personajes, ¿por qué se hace ofensiva la imagen femenina plasmada de una manera tan atractiva? Una cosa es decir que la vestimenta no va con la personalidad o la actitud del personaje y otra muy distinta a atacar por atacar.

Lo que me lleva a pensar en que la polémica tropieza en la base en la que ya se colocó, el sexismo. ¿por qué?

Es lo que les vengo a contar a continuación:

Comencemos definiendo lo que es el sexismo, el diccionario nos da la definición de discriminación de personas de un sexo por considerarlo inferior al otro. Entonces, partiendo de que la polémica va encausada a la discriminación es que tomaremos este tema.

Las mujeres en la industria han ido tomando con mucha fuerza la atención de la audiencia videojugadora a últimas fechas, parece ser una tendencia viral el que veamos hermosas chicas en la pantalla, dando reportajes, siendo protagonistas de juegos,  presentadoras, puestos importantes en estudios (que siempre estuvieron ahí pero hoy les dan mucha importancia) e incluso videojugadoras formando parte de la cultura gamer. Pero vamos, el sexo es algo que iba a alcanzar a la industria tarde o temprano de una manera u otra. Pocas son las cosas en el mundo que no recurren al sexo para un propósito, ya sea atención o simplemente sacar algún beneficio. Sin embargo, hay niveles, pues se puede llegar a caer en lo vulgar o se puede resaltar lo más brillante hermoso y exquisito de lo que es la mujer, su feminidad.

Es muy cierto que de la vista nace el amor y que todos (y cuando digo todos me refiero a hombres y mujeres) somos seres sexuales, por ende, muchas de nuestras costumbres van hermanadas a la cultura sexual que se descaró desde mucho antes de que varios de nosotros naciéramos y es gracias a la revolución sexual de los años 50’s, lo que nos convierte en seres que podemos disfrutar libremente del sexo.

Lo que me hace reflexionar a que a estas alturas del partido cuando ya hemos ido viviendo, conviviendo y aceptando en nuestra vida ya sea por quererlo o porque nos lo han impuesto por distintos medios, que la imagen femenina no es algo que nos escandalice, al contrario, es natural, es símbolo de belleza, deseo y en muchos casos de orgullo y admiración.

El problema comienza cuando luchamos contra algo que es natural, con lo que convivimos a diario e incluso amamos, vaya ¿no vamos a cubrir a todas las chicas que andan en bikini cierto?, a lo que me refiero es ¿quién no admira a una mujer o se siente enamorado de alguna?

Admiro la moralidad que pueden llegar a tener muchas personalidades en el medio, porque se interesan por los aspectos discriminatorios e incluso mal intencionados, sin embargo, cada ser humano tiene una perspectiva muy distinta de lo que son las cosas, hay quienes se sienten muy a gusto con la idea de una bella amazona como figura, ya sea protagónica o secundaria muy importante. Y por supuesto, hay quienes se sienten muy intranquilos con la idea.
                                                                                                                       
Enfoquémonos ahora en los juegos, si a todo lo anterior le sumamos sensualidad desbordante, delicadeza, sutileza, escases de ropa etc… vamos teniendo un panorama de “abuso de la imagen femenina” ¿pero por qué? Si una mujer en sí es hermosa, bella, delicada, sensual y si a ello le agregamos habilidad, letalidad, reflejos, agudeza e intrepidez. Tenemos a una mujer incluso más atractiva que se aleja por mucho del estereotipo de “sexo débil”.

En los videojuegos personajes como Lara Croft, Lightning, Samus Aran, entre varias otras, nos demuestran que ser un guerrero no es cuestión de sexo, es cuestión de actitud ante la vida, es ser luchadora ante las adversidades y defensora de creencias propias o ajenas, pero admirables guerreras siempre.

Si la sensualidad, la ternura, la suavidad, la fragilidad, la pasión, el sentimentalismo, la perspicacia es algo muy propio de una mujer ¿por qué querer dejarlo de lado? ¿por qué atacar algo que es magnífico en una mujer? No conozco dama alguna que no esté orgullosa de su belleza o de su feminidad, porque no hay mujer que no tenga vanidad, en mayor o menor medida. Lo cual a la mayoría de los hombres encanta. Entonces ¿por qué ofenderse y querer que se represente a una chica de una forma distinta?

Ellas no sólo presumen de rasgos lindos y finos, pues por si no lo han notado presumen de destreza, talento, agudeza, persistencia, entereza y determinación, no hay mártires, todas ellas son muy intensas y firmes, incluso sabias, pues al tocar fondo su actitud ante la adversidad no es otra que levantarse y avanzar. Incluso aquellas que dejan el mundo terrenal, siempre están acompañando a sus héroes como un espíritu que sigue perseverando aunque ya no se valga de su cuerpo físico. El vigor es un arma muy poderosa.

Por supuesto que no todas las mujeres en los juegos son así de atractivas y no todas tienen una representación del cuerpo femenino moderado, pues podemos ir desde una pequeña Zelda hasta una muy exuberante Kasumi de Dead or Alive,  Sin embargo tal cual es en la vida real, no todas las mujeres son iguales entre sí, pero todas tienen algo en común, ser mujer, fuerte, valiente y hermosa.

En los videojuegos hemos aprendido también que las mujeres pueden ser sexys, atractivas, letales y hábiles al mismo tiempo, lejos de maquillar una imagen en nuestra mente de “sexo débil” “herramienta para un fin” o incluso “el medio para”, nos dan la imagen de un ser humano capaz de enfrentar obstáculos increíbles con un temple de acero utilizando las herramientas propias de su sexo. Sin olvidar que cada una de ellas, tiene una historia, una personalidad y demonios internos.

Una mujer jamás podrá combatir, apreciar, existir o percibir como lo hace un hombre, puesto que cada parte distingue las cosas de un modo particular, tomando en cuenta que cada uno posee cualidades propias de su género.

Con todo lo anterior, retomemos el tema del sexismo, de la discriminación, la percepción que cada persona tiene de lo que cree que es correcto o no, es distinta, pero cuando alguien nos dice que la mujer está siendo amenazada y abusada al mancillar su imagen de tal manera y que la industria merece algo mejor que “ese tipo de ideas”, primero hay que abrir la mente a todo lo que hemos vivido como videojugadores, a todo lo que hemos aprendido con los años de todos los juegos a los que les hemos puesto horas de amor y dedicación, pues no me dejaran mentir, hemos ido desde los rescates de damiselas hasta las damitas que se salvan solas. Pero de todas hemos aprendido algo. No son fáciles. Son todo un personaje lleno de genio, guerreras sumamente capaces y ¡todas unas bellezas!

La discriminación comienza por uno mismo, por como distingues el ambiente, si siempre tratas de ver lo correcto y lo incorrecto, no te darás cuenta de que hay más opciones, hay un trasfondo mucho más profundo del cual podemos tomar un sentido más interesante a lo que vemos.

Ahora mis preguntas para ustedes son, ¿Quiet se suma a la idea de “discriminación del sexo por considerarlo inferior al otro”? ¿Es realmente “asqueroso” el que una mujer sea representada de una manera tan llamativa? ¿Realmente es tan malo que la industria use como herramienta a la mujer?

A mi parecer una mujer segura de sí misma siempre va a buscar resaltar y si se encuentra en armonía con la parte más delicada de su ser, se sentirá muy cómoda de proyectar su feminidad.

Para terminar, les agradezco el que se hayan tomado el tiempo de leer esta pequeña nota,  los invito a que reflexionen sobre esto y se respondan ustedes mismos. Claro, dejen sus opiniones pues también nos interesan <3

Twitter: @dama0scura


viernes, 6 de septiembre de 2013

La Nota WTF... "Diseñador de HALO opina," "Hideo Kojima Tiene mal Gusto"




En una nota para reir en este dia nublado uno de los responsables de Halo, David Ellis, ha asegurado que el japonés "no tiene gusto".debido a las declaraciones de Hideo Kojima donde asegura que los personajes femeninos deben ser SEXYS y EROTICOS para ser llamativos y fomentar el fanservice, la venta de muñecos y el desarrollo de cosplay,



El creador de MGS tiene a la modelo Stefanie Joosten, quien esta haciendo al personaje QUIET y esta ayudando al modelo y a la captura de movimientos del personaje.





A todo esto un diseñador que trabaja en el estudio salio en defensa del jefe comentando esto en su cuenta de Twitter: "Dale a Halo unos cuantos años para alcanzarnos (modo broma encendido)... y esta es la imagen del link:


Quien tiene la razon??? es necesario el Fanservice en los juegos??? Que opinan ustedes???

Sigueme en Twitter: @IKARIKNOT

Agradecimiento al buen @killpeek por la realizacion de la imagen principal de la nota