martes, 30 de noviembre de 2010

EA: El negocio de los juegos de películas se está cayendo a pedazos.



Hubo un tiempo en que EA, sacaba a diestra y siniestra juegos mediocres basados en franquicias cinematográficas y lo malo del asunto es que aún así vendían millones y millones de juegos a usuarios que solo por el nombre de una franquicia compraban un juego apresurado y poco pulido que de haber sido un poco más trabajado quizás hubiera valido la pena.
Pero de acuerdo a la nueva dirección que de unos años para acá EA viene tomando, este negocio ya no es viable, en una entrevista para Develop-online Frank Gibeau,jefe de marcas de EA comentó:

Si quieres hacer un juego exitoso, tienes que darle tiempo para conseguir calidad. Los días de los juegos basados en licencias, copias de juegos con puntuaciones de 75, están tan muertos como los dinosaurios.

P: ¿No habrá más James Bond entonces?

R: No, rotundamente no. Tiramos esa licencia porque sentíamos que necesitábamos tener más propiedad intelectual, y no nos gusta la dirección que está tomando James Bond con todas sus limitaciones creativas.

El porcentaje que tienes que pagarle a los dueños de los derechos perjudican a las distribuidoras. Los márgenes se están estrechando. Y, para colmo, el negocio de los juegos basados en películas está cayéndose a pedazos.

Teniendo en cuenta la cantidad total de dinero que tenemos que gastarnos en ese tipo de juegos a lo James Bond, y la cantidad total de horas que nuestros empleados invierten en ellos, pensamos, qué demonios, trabajemos en nuestras propias IP. Los chicos que hacían los juegos de James Bond para nosotros, bueno, luego hicieron Dead Space.

Ojala y está nueva determinación de EA dure mucho tiempo y podamos ver de verdad más enfoque a nuevas IP, ya que este modelo de negocio si ha demostrado ser mucho más redituable, solo piénsalo; ¿que prefieres jugar? ¿Un juego basado en la ultima película de Harry Potter o Dead Space 2?