Desde tiempos memorables en el cual los dioses existían todavía para los humanos, se inició una batalla entre dos individuos... ahh no, ese es para otro post. Lo que nos trae aquí más bien es que continua la batalla entre Sony y Microsoft pero ahora con referencia a sus nuevos aditamentos. El ingeniero de Sony Anton Mikhailov estuvo implicado en el desarrollo de PlayStation Move y arremete en contra del Kinect, asegurando que es una fuente de "problemas tecnológicos".
No estamos en contra de Kinect o contra las cámaras con sensor de profundidad, es sólo que creemos que Move tiene más aplicaciones en más géneros, así que se adapta mejor a lo que queremos hacer. Además creo que la tecnología no está a la altura de las especificaciones que esperamos, comenta y pone como ejemplo que la cámara PlayStation Eye funciona a 60 imágenes por segundo y te puede seguir muy rápidamente mientras que Kinect y otras cámaras con sensor de profundidad sólo van a 30 imágenes por segundo. Así que se adaptan mejor a movimientos más lentos.
De igual forma Mikhailv hace alusión a los juegos con los que empezó kinect, por ejemplo comenta que "bailar está más o menos bien, como las cosas de yoga que están haciendo, se adaptan muy bien, pero si quieres dar puñetazos rápidos es más difícil de hacer porque no puede ver al jugador tan rápidamente. Además, hay más latencia, y cosas como ésa. Así que, ya sabes, no es un resultado particularmente atractivo, sino un montón de problemas tecnológicos."
Ahora la cuestión aquí es que Sony tampoco tiene nada decente en el lanzamiento del Playstation Move, de hecho lo más notable son sus anuncios de los cara de bebé que a veces dan miedito. Pero esta batalla se gana con las ventas y en ese campo Sony está perdiendo de manera ruda, por qué mejor no actuar y mejor dejar de hablar.



