miércoles, 9 de febrero de 2011

DEAD SPACE 2 REVIEW

Buenas noches a todos camaradas de esta su H. pagina de videojuegos, esta noche les compartimos la reseña de uno de los juegos mas esperados de este año, nos referimos a Dead Space 2 traida a ustedes por un seguidor de esta pagina y su nombre es Gabriel Canela asi que sin mas disfruten de esta reseña.

ANALISIS DEAD SPACE 2


Plataforma: PS3, XBOX360, PC

Distribuye: Electronic Arts

Fecha lanzamiento: 25 enero 2011

Género: Acción / Survival Horror


Hablar de Dead Space es hablar de uno de los mejores Survival Horror de esta generación, un título que llego muy sigilosamente a las tiendas, cuya publicidad y éxito fue el boca a boca de los gamers; Electronic Arts y Visceral Games enmendaron su error y esta secuela nos llega como uno de los estandartes de EA y como franquicia emblema de Visceral Games, existen jugadores que ni siquiera sabían de la existencia de esta IP, pero con la inminente llegada de esta secuela y con la monstruosa publicidad, se convirtió en uno de los juegos más esperados de este 2011, Dead Space consiguió lo que franquicias consagradas como Resident Evil y Silent Hill no pudieron hacer en esta generación: asustar al jugador; su ambientación, su calidad grafica, el gore y su innovación lograron que en este momento esta saga pueda mirarse al tú por tú con los grandes de la industria. ¿Candidato a juego del año? Eso lo veremos a continuación:

Devuélvenos a la vida: Dead Space 2


Dead Space 2 nos sitúa 3 años después del primer juego, en esta ocasión nos encontraremos en una colonia espacial localizada en una de las lunas de Saturno. Isaac Clarke regresa en esta secuela para darse cuenta que el infierno no terminó en el USG Ishimura sino que apenas empieza ya que esta colonia espacial se encuentra infectada por necromorfos, por lo cual Isaac debe investigar cual fue el motivo de este nuevo brote, así como también que sucedió con él en ese lapso de tres años por lo que la Efigie y la religión de la Unitología toma mayor importancia en el argumento. Isaac no solo se enfrentara a la infección sino también al trauma que le dejo lo ocurrido en el USG Ishimura y las dudas que nos acarrea las apariciones de cierto personaje a lo largo de la historia diciéndonos Devuélvenos a la vida, lo cual nos hará dudar sobre la salud mental de Isaac. En DS2 comenzamos completamente indefensos y confundidos por lo que los primeros minutos de juego trataremos de huir y buscar la ruta más rápida y evitar el contacto con los necromorfos.

En DS2 Isaac deja de ser un protagonista sin voz, ahora entablara conversaciones con los diferentes personajes que vayamos encontrando a lo largo de la aventura, algunas de estas conversaciones revelaran parte de lo ocurrido entre DS1 Y DS2, algunas con un toque de humor negro y otras con personajes que en lugar de explicarte te confunden más; algunos de los personajes secundarios tuvieron su aparición en Dead Space Aftermath película animada que acompaña al lanzamiento de Dead Space 2 y algunos otros que aparecieron en Dead Space Ignition.

A diferencia de su antecesor los capítulos son más fluidos y pocas veces te percataras en que capitulo te encuentras ya que se eliminaron los tiempos de carga en la transición de un capitulo a otro, en la primera parte los capítulos eran muy marcados entre sí, ya que cuando terminabas alguna tarea siempre para cambiar de capitulo tenias que regresar al transbordador. Los escenarios con respecto a la primer entrega varian mucho ya que en DS1 todo estaba destruido y prácticamente no había sobrevivientes, en DS2 seremos testigos de cómo la infección está acabando con todo y de cómo los habitantes de la colonia huyen por salvar su vida, así pues al ya no encontrarnos en una nave sino en una colonia serán pocos los pasillos estrechos ya que hay mas zonas más coloridas y con más variedad, que aunque contrastan con el juego no dejan de infundir miedo hacia el jugador, visitaremos guarderías infantiles, centros comerciales, zonas de extracción de minerales, hospitales y por si fuera poco regresaremos en determinado momento de la historia al USG Ishimura. Regresan las zonas con gravedad 0 pero esta vez con mayor interacción, en la primera parte solo nos limitábamos de ir de un punto a otro a través de un salto gravitacional, en esta ocasión podremos flotar en el espacio y dirigirnos en el vacio hacia donde nosotros queramos, hay misiones en gravedad 0 donde tenemos que alinear ciertos objetos y otras en las cuales debemos volar y evitar escombros (como lo vimos en God Of War 3) para evitar que Isaac acabe hecho pedazos.

En el caso de los trajes y armamento regresa el arma insignia de Isaac: la cortadora de plasma que es una variación de la primera cortadora, pero se sigue utilizando de la misma manera, la forma de disparar aplica también para el demás armamento, con L1 apuntaremos, manteniéndolo pulsado y oprimiendo R1 dispararemos el arma principal u oprimiendo R2 el disparo secundario. Además de la cortadora de plasma encontraremos armas que van desde un rifle de impulso, cañón lineal, lanzallamas, sierra trituradora, lanzador de minas y un lanzador de jabalinas por poner algunos ejemplos. En DS2 aumenta el número de armas pero eso no significa que las cosas serán más sencillas ya que debemos hacer uso también de la telequinesis y de la realentización de los enemigos por que como es costumbre en la saga no se trata de vaciar la munición sobre los necromorps sino de desmembrarlos para poder acabar con ellos interactuando además con objetos del escenario y utilizarlos como armas cuando no haya munición. Los cartuchos para las armas escasean por lo que habrá que ingeniárselas para poder avanzar, hay que tener cuidado de no romper los vidrios en zonas de gravedad ya que de hacerlo seremos absorbidos hacia el espacio por lo que tendremos unos segundo para activar las puertas de emergencias. Otro detalle que se conserva son los golpes cuerpo a cuerpo y los tan ya conocidos pisotones que hacen un espectáculo de gore, vísceras y desmembramientos épicos, al ver como la sangre salpica el escenario y las extremidades tanto de humanos y necromorps vuelan por los aires, hacer esto se vuelve de vital importancia ya que algunos cadáveres esconden munición, botiquines y créditos; los créditos nos sirven para ir comprando armas, municiones, botiquines, trajes mas reforzados con mayor capacidad de ítems y nodos en el almacén; estos nodos nos permiten una vez encontrados los diagramas correspondientes mejorar nuestro traje, nuestras armas y nuestra capacidad de realentización de tiempo, esta habilidad y la barra la salud se muestran en la espalda del personaje. Los enemigos son variados y difíciles, encontraremos los típicos necromorfos con cuchillas en los brazos, los monstruos con cola que se arrastran, los que te tiran acido, bebes mutados con tentáculos en su espalda, los necromorfos gordos que acarrean bichos en su estomago y algunos que traen una bolsa amarilla que de reventar veremos cómo nuestro protagonista queda descuartizado, a esta plantilla se agregan una especie de bichejos que se esconden tras las columnas y que corren hacia ti embistiéndote y una nueva mutación de los bebes ahora en forma de bombas humanas; Los sustos y el miedo están a pedir de boca, si eres nuevo en la franquicia al jugarlo sabrás lo que es un verdadero Survival Horror y sentirás el terror y la angustia del protagonista, probablemente quien ya haya jugado el primer Dead Space no sienta tanto temor por haber perdido el factor sorpresa, pero esa ausencia se transforma en tensión, en Dead Space 2 nunca andarás corriendo por los escenarios sino que siempre caminaras despacio y apuntando por qué no sabes en qué momento saltara la oleada de necromorfos deseando hacer cachitos a Isaac.

Existe mucha rejugabilidad en esta entrega ya al empezar nuevas partidas obtendremos todos los trajes y todos los nodos necesarios para poder mejorar nuestras armas y obtener todos los logros/trofeos; en un principio existen 4 niveles de dificultad fácil, normal, difícil y extremo por lo que al acabarlo por primera vez desbloquearemos el menú nueva partida + en la cual podremos importar todas nuestras mejoras e inventario a la nueva partida y de esta manera poder terminarlo en la quinta dificultad denominada imposible.

Entre los puntos negativos que pueden encontrarse es la exagerada física que muestran los cadáveres ya que al pasar cerca de ellos se mueven como si no tuvieran peso, así como en las zonas iluminadas la sombra de nuestro protagonista se ve muy cuadriculada, algunas realentizaciones que aunque son mínimas son perceptibles, y la orientación hacia la acción le resta un poco del miedo que se sentía en la primera entrega (este punto probablemente solo lo noten los que hayan jugado el primer título)

Dead Space 2 conserva la misma ambientación lúgubre, siniestra y grotesca de la primer entrega, añadiendo nuevos elementos y perfeccionando lo ya visto en el primer juego, tomando así el camino dejado por otros grandes del género, gráficamente es de lo mejor que existe en esta generación de consolas y es un serio candidato a juego del año, por lo que si eres fan de los Survival Horror este es el juego que has estado esperando.

Como soy una mala persona y este gran Review es muy largo se los pondre en 2 partes XD asi que no se pierdan la proxima parte osease en unos cuantos minutos.