A la mayoría de los gamers nos encanta jugar online ya sea para echar relajo con nuestros amigos o bien para competir y golpear el ego de los desconocidos con quienes nos topamos por ahí la realidad es que nos encanta ser los ganadores y demostrar que somos bien hábiles y cuando no lo somos, llegamos incluso hasta enfadarnos porque sencillamente nos gusta destacar o ser los primeros en lo que hacemos, en este caso, en el juego.
Siempre es satisfactorio ir subiendo de nivel, mejorando nuestras hablidades y por ende nuestras estadísticas, es genial contribuir a la victoria de nuestro equipo y lograr esas proezas que se quedan en el anecdotario de nuestra vida video jugadora y de nuestros compañeros y amigos de partidas.
Cuando te comienzas a clavar en un juego y a tomarte las cosas en serio, buscarás la forma de mejorar, ser el malo del equipo es una vergüenza y querrás mantenerte en un nivel que por lo menos sea respetable.
¿Pero qué pasa cuando un pésimo resultado del juego no depende de tu nivel de habilidad sino de tu conexión a Internet o peor aún, cuando son los servidores del mismo juego que tanto te gusta jugar son los que te hacen proferir maldiciones a diestra y siniestra convirtiendo cada partida en una experiencia apestosísima? Ahí mis amigos no nos queda prácticamente nada por hacer...
Call of Duty Black Ops II es un de esos juegos que favorecen tremendamente la conectividad dentro de los Estados Unidos y castigan duramente a quienes nos conectamos desde cualquier otro país con retrasos de hasta medio segundo en lo que aparece en nuestras pantallas mientras jugamos... Así es. ¡Medio segundo! Medio segundo es la diferencia total entre marcar en el score o ser abatido por el enemigo, la diferencia entre la victoria y la derrota de un equipo.
Para sumarle al problema, al parecer ELITE anda medio pacheco y de momento te registra partidas con cifras que sólo un matemago podría entender, si no explíquenme esta incoherencia:
A pesar de haber tenido una partida con 15 kills y 4 muertes, ELITE ha registrado que según su registro y aunque el marcador coincida, tuve un Némesis que me tumbó 8 veces... WTF?!?!
Otra gracejada de ELITE es borrar las partidas en que he sumado más de 20 kills o de plano saltarse partidas que mis amigos y yo sabemos que jugamos, pero que sencillamente desaparecieron de nuestro registro.
Obviamente Black Ops II no es el único juego así de "manchado" con quienes no vivimos en E.U. y para citar una lista corta les menciono a la serie Uncharted, la serie Killzone, la serie de Ghost Recon, Spec Ops The Line, Medal of Honor y hasta el mismo Battlefield 3, todos con esa bonita característica que hace de sus modalidades multijugador experiencias poco menos que placenteras.
Claro que hay jugadores casi prodigiosos que a pesar de todos los problemas de conexión y caprichos de los servidores son capaces de mantener estadísticas impresionantes. Para ellos mi admiración y respeto.
Saludos a todos.
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