Samurai Shodown es un juego de esos que me hacian perder el tiempo cuando salia a las maquinitas por ahi de 1993. y por esos años tenia aproximadamente 10 años... ahora pasa el tiempo y lo recuerdo con cariño ya que era de ir con mis primos a jugar y tirar el dinero para ver el final de Haomaru.
El dia de hoy leyendo en internet leo que uno de los programadores, en su nueva version para el Neo Geo Gold Gregg Tavares. Este personaje participo en el podcast semanal del portal 8-4 Play, donde ha explicado algo que ningún jugador del queridísimo título esperaba.
Resulta que el minijuego que a menudo enfrentaba las espadas y la victoria se daba
supuestamente a quien pulsara más veces el botón en realidad se elegía
ganador de forma aleatoria, no ocurriendo así con lo que los
jugadores llevamos creyendo durante años.
Esta nota me hace pensar ¿Cuantos botones no madreamos en las maquinitas, en nuestro Snes, en el Dream Cast y el Ps? no me enoja saberlo pero si recuerdo que un control de Snes quedo inservible y por eso vendi ese juego.
¿Que opinan de esto? ¿algun recuerdo que gusten comentar?
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